Une fois
que vous avez défini l'aspect de votre skin grâce au trois premiers rectangles,
vous pouvez ouvrir votre ou vos images. Pour cela, cliquez sur .
Comme le nom du bouton le fait comprendre, l'image ou les images devront
être au format bitmap.
Le logiciel met
automatiquement l'image à la bonne taille, mais si vous ne voulez pas que votre
image soit déformée, il vaut mieux la mettre aux bonnes dimensions :
Si vous choisissez
3 Windows, la taille des images devra être de 275 x 116
Si vous choisissez Two+one, l'image qui est destinée à la fenêtre principale
et à l'équalizer devra être d'environ 274 x 234 et l'autre de 275 x 116
Si vous choisissez Continuous, l'image devra être environ de 276 x 358
Une fois que le
ou les images sont ouvertes et que vous avez choisi entre Full 3D Skin et Buttons
Only et entre Raise Frame et Sink Frame, cliquez sur .
exemple :
exemple de skin
avec une image unique (Continuous), tous les boutons (Full 3D Skin) et sans
bordure (Raise Frame) :